UFF interaktivní instalace
From Institute of Intermedia
in progress
Dne 19.5.2009 proběhla v Praze celodenní pouliční performance s názvem UFF. Sledovali jsme GPS signál mého mobilních telefonu, stejně jako ho neustále monitoruje Policie ČR prostřednictvím mobilních operátorů. Pomocí těchto lokačních údajů jsme v ulicích města zanechali svou virtuální stopu. Tu bylo možné v daný den v reálném čase z ptačí perspektivy sledovat na webu, nebo jít podle map rozlepených ve městě a tím se účastnit akce. Tou bylo neoficiální přetváření města v podobě 18ti veřejných intervencí.
UFF je dialogem mezi městem a jeho obyvateli. Jsem pasivní nebo aktivní "uživatel" města? Mám možnost upravovat pravidla hry v systému?
Chceme drobnými, až naivními intervencemi ukázat, že město patří nám! Poznání struktur, naplnění vlastní úlohy ve společnosti.
Jako způsob sebevyjádření jsme nezvolili radikální boj proti molochu, ale kreativní hru. UFF je jistou formou angažovaného geocachingu s prvky street- artu. Hra jakožto proces poznávání, učení se, kreativní přístup k řešení problémů a otázek je pro nás protiklad k tupé konzumaci a lenosti!
Zasazením věcí do nového kontextu jsme chtěli dosáhnout interakce se svým okolím a ovlivnit jeho fungování.
Kompletní popis projektu, fotografie a video určené pro klasickou projekci lze nalézt na obsáhlém webu http://uff-game.net/
PDF s popisem: Media:UFFenglish.pdf
Popis interaktivní instalace
Původní akce se skládá z 18ti instalací na různých lokacích v Praze, provedených v jeden den. Jejich přesné gps souřadnice a názvy jsou zaznamenány v mapě. Ta je vytištěna na ovládacím panelu. Na klíčových místech jsou aktivní ovládací body. Každý bod má jen jednu funkci- totiž spuštění dokumentární videosekvence z daného spotu- ta se bude promítat na stěně naproti panelu. Na rozdíl od videa prezentovaného na webu bude toto pouze s kontaktním zvukem a střídmým střihem. Kolem samotné projekce jsou na stěnách promítány doprovodné texty v heslech- teoretická východiska, pravidla hry.
Instalace je určena pro tři stěny, nebo jednu podélnou; potřeba prostoru minimálně 5 x 5 m (v případě uzavřené místnosti)
video
DV-Pal 4:3
rozdělené po jednotlivých spotech; v mezičase je na plátně pouze pulsující nápis UFF (trajektorie pohybu mého pohybu v daný den, která znázorňuje z ptačí perspektivy písmena)
když se aktivuje bod (spustí video) , objeví se pod nápisem UFF mapa a nazoomujeme se na zvolenou lokaci; mezitím se animací "načítají" gps souřadnice; následuje zhruba minutová dokumentace konkrétního spotu po jehož odvyprávění se dostáváme zpět na menu s pulsujícím nápisem
ideální by bylo dosáhnout prostorového ozvučení
stůl
ze tří stran uzavřený box s nakloněným horním panelem; rozměry cca A1; strana směrem k projekci má vyříznutý otvor na kužel světla od projektoru; ve stolu je v poličkách ukryta veškerá technika- počítač s ostatním hardwarem, projektor...
na horním ovládacím panelu je 18 aktivních bodů, spouštějících konkrétní videosekvenci z počítače (přes Arduino)
stůl vyroben ze dřeva; natřen na bílo; logo UFF z přední strany a polotransparentní mapy Prahy natisklé z boků
stůl je kompaktní a přenosný
na stůl je namířeno slabší bodové světlo; jinak je v místnosti šero a světlo pouze od projektorů
ovládací panel (horní plocha stolu)
barevný tisk mapy o rozměrech A1 je nalepen na dřevěné desce pod vrchní plochou plexiskla- v něm jsou vyfrézovány otvory na spínače, které jsou v desce zapuštěny tak, že nijak nevyčnívají nad její povrch
spínače jsou 12x12mm velká podsvětlená tlačítka s téměř nulovou dráhou chodu; pokud se zrovna nepřehrává žádné video, tak všech 18 tlačítek na přeskáčku bliká- vyzývá návštěvníka k interakci; když je jedno z tlačítek stisknuto, přehrává se daná videosekvence a svítí pouze ono stisknuté tlačítko; po dobu přehrávání videa nelze přeskočit stisknutím na jinou sekvenci(divák jednoduše vyčká až krátká sekvence dohraje)
podsvětlený spínač
texty na stěnách
texty nejsou doprovodem, ale součástí instalace- jejich prezentace je nezbytná
myšlenkové pozadí projektu, popis pravidel hry a fakta o současném lokalizování našich aktivit ze strany státu jsou promítány jedním až dvěma diaprojektory na okolní stěny; text je typograficky aktraktivní, někdy zvýrazněn
estetika diaprojekcí, včetně rytmizujícího zvuku, působí analogovým retrodojmem, zároveň však úderně prezentuje nezbytné informace
barva textu by měla být bílá na černém pozadí( v mísnosti musí být již kvůli dataprojekci téměř tma)
technické vybavení
1 dataprojektor
arduino + elektrosoučástky (dráty, tranzistory, diody, demuxy, deska)
laptop
18 spínačů
2 diaprojektory
bodové světlo
skicy(texty na stěnách jsou pouze ilustračního charakteru)
podélná instalace
kvádrová instalace
mapa na panel (čb rastrová verze)- v reálu bude barevná s červenými aktivními body)
koncept: Vladimír Turner v.turner@seznam.cz
produkce: Tadeáš Trojánek tadekus@gmail.com
technické zpracování ovládacího panelu+software: Jakub Jirků
výroba stolu a ovládacího panelu: http://www.devoto.cz/
Diskuze
"Sledovali jsme GPS signál mého mobilních telefonu, stejně jako ho neustále monitoruje Policie ČR prostřednictvím mobilních operátorů."
Toto tvrzení je nepravdivé! Už samotná formulace "GPS signál mobilních telefonu" je nesmyslná. Telefony s (A-)GPS čipem žádný GPS signál nevysílají, jsou jen pasivními přijímači GPS signálu, který vysílají družice na oběžné dráze. Není proto technicky možné je pomocí GPS signálu lokalizovat. K tomu je potřeba nějaké datové spojení z mobilu, typicky GPRS/EDGE apod., a software, který zajistí pravidelné odesílání souřadnic. K tomu ovšem nedochází bez vědomí uživatele. Pokud vůbec má tento software na mobilu předinstalovaný, tak ho musí nejprve nakonfigurovat a povolit. Tato technologie se používá například u GPS modulů ve služebních autech, aby mohl zaměstnavatel sledovat jejich pohyb, odečítat kilometry atd. Přesnost se u běžných přijímačů pohybuje v řádu jednotek metrů až desítek centimetrů. Navíc (A-)GPS čip se do běžných telefonů začal integrovat teprve relativně nedávno, takže jich je ještě stále malé procento.
Mobilní operátoři dokážou mobil zaměřit jen pomocí GSM signálu z pozemních BTS stanic. Při přihlášení do sítě se mobil identifikuje svým IMSI (jedinečné identifikační číslo SIM karty) a obdrží TIMSI (Temporary IMSI), kterým se pak identifikuje při další komunikaci a přechodu mezi BTS. Operátor tedy ví, ke které BTS je daný zákazník aktuálně přihlášen a samozřejmě zná přesnou polohu svých BTS stanic. Jedná se o informace nezbytné pro fungování GSM sítě. Na základě nich může určit 90°-120° výseč o průměru v řádu jednotek kilometrů až 35 km okolo BTS, ve které se mobil nachází. Pokud by chtěl zákazníka sledovat, může si ještě uchovávat hodnotu TA (vyjadřuje v podstatě zpoždění signálu), díky které určí vzdálenost od BTS ve výseči s přesností na 547 metrů. Pokud jsem to správně pochopil, tak tuto hodnotu lze zjistit pouze v případě, kdy mobil zrovna aktivně komunikuje (hovor, sms atd.). Vyšší přesnosti lze dosáhnout až při použití technologie pro lokalizaci mobilu pomocí GSM sítě, jako je UL-TOA, E-OTD apod. Ty fungují na principu triangulace z více BTS a měření zpoždění signálu, přesnost je v řádu stovky metrů. To už vyžaduje aktivní spolupráci mobilu a také zvyšuje zatížení mobilní sítě. V neposlední řadě by se neustálé zaměřování také projevilo na zvýšení spotřeby. Nenašel jsem žádné informace o tom, že by touto metodou operátoři aktivně sledovali všechny své zákazníky. Každopádně nevyužívá to GPS systém, ani nedosahuje takové přesnosti.
Policie ČR rozhodně nemá pravomoc monitorovat polohu všech mobilů. To může pouze na základě soudního příkazu, stejně jako v případě odposlechů. Pokud jste našel něco jiného, tak sem přiložte důvěryhodný zdroj.
Jinak to, že mobil zrovna vysílá, lze snadno poznat tak, že ho dáte poblíž zapnutého repráku.
Nějaké základní informace k možnosti lokalizace pomocí GSM sítě jsou třeba na tady nebo tady.
--Jirutj2 02:07, 7 January 2010 (UTC)

