Dilna 2008/2009 IIM
From Institute of Intermedia
Prostor – světlo – čas - audiovizuální performance
Závěrečná prezentace 26.května. 2009 v IIM
MULTIPLACE EKOTECHN MUSEUM dílna 16 až 18. dubna 2009 ekotechnické museum v Bubenči
[[1]]zpět
důležité termíny:
- 15.února 2009 - uzávěrka pro projekty v elektronické i tištěné podobě, odevzdání projektů. Projekt musí obsahovat jasnou technickou i uměleckou specifikaci a musí být konzultován s konzultantem. Kunzultant může být i mimo IIM, ČVUT, nebo akademii.
- 6.března 2009 - začátek letního semestru na IIM pro AMU, první dílna.
- 15.května 2009 - realizace projektů
začátek výuky v letnim semestru se vzhledem k rekonstrukci posouvá na *6.března*. Zahájíme malou ukázkou interaktivních senzorů IcubeX. Budeme pokračovat (vedle práce na projektech) s dílnami několika zajímavých hostů ze zahraničí:
- 20.března - sonicSENSE workshop (robotické interaktivné audiovizuální prostředí)
- 27.března - o.blaat - japonská hudebnice a skladatelka (interaktivni nastroje pro zvukovou performaci)
- 3.dubna - H.W.Koch (diy hudební nástroje a multikanalový zvuk).
Tvůrčí dílna, 1-5 ročník
Místo konání: Institut intermédií
Lektoři: Miloš Vojtěchovský, Martin Blažíček (a hosté)
Rozsah: 2 semestry
Tvůrčí dílna audiovizuální performance je zaměřena na problematiku a techniky živé manipulace obrazu a zvuku v rámci „scénického“ provedení audiovizuálního díla.
Součástí předmětu je stručný úvod do historie audiovizuální performance, přehled základních termínů a výčet významných děl a osobností. Formou kritické diskuze nad některými pracemi budou naznačeny základní specifika žánru a pojmenovány rozdíly mezi klasickým konceptem audiovizuálního reprodukovaného díla a konceptem audiovizuální performance, probíhající v reálném čase.
Dílna je zaměřena především na tvořivé využití širokého spektra nástrojů a výrazových prostředků, které je možné použít v prostoru laboratoře IIM. Dílna staví na týmovém modelu práce, směřujícím k audiovizuální performanci. Závěrečným výstupem bude společné představení - výsledek spolupráce nejméně dvou a více studentů na společném díle. Zkušební performance bude uvedena na konci zimního semestru, druhá zakončí letní semestr. Součástí tvůrčí dílny jsou společné experimentální realizace projekčních nastavení, diskuze nad využitím škály obrazových formátů (diaprojekce, video, film), experimentální použití projekčních povrchů (objekty, barvy, textury), různých druhů zdrojů světla (umělé, přirozené) a různých modelů uspořádání multiprojekce. Předpokladem k účasti jsou základní znalosti práce s videokamerou a s postprodukcí obrazu a zvuku. Tvůrčí dílna je určena pro studenty FAMU, HAMU, DAMU, FEL ČVUT, Fakulty architektury ČVUT, VŠUP, případně pro další studenty uměleckých škol.
Lektoři
Martin Blažíček tel.776 123 359, martin@blazicek.net. Narozen 1976, autor experimentálních filmů a filmových performancí, absolvent FAMU Praha, obor střihová skladba, doktorandské studium na FAMU.
Miloš Vojtěchovský tel. 608571881, milos@iim.cz. Zabývá se teorií a dějinami kultury a technologie, hudbou, zvukovým uměním, využitím rádio signálu a komunitními projekty. Působí v Centru audiovizuálních studií FAMU a v Institutu intermedií v Praze.
Hosté: Jakub Hybler, Stanislav Abrahám, Aleš Zemene, a další
Program
Změna vyhrazena
Pátek 10.10. 12.45 – 14.45
Seznámení s dílnami, s technickým vybavením a s prostorem IIM, krátká prezentace technologie a konceptu, modelová audiovizuální férie pro zvuk obraz a pohyb
Pátek 17.10. 12.45-16.00
Mechanizované oko - představí základní koncepty, dějiny a příklady vytváření dramatického prostoru vizualizace prostřednictvím projekčních mechanismů, nástrojů a médií. Hlavní důraz je kladen na představení senzorických, nebo percepčních situací, rozšiřujících kukátkový prostor, projekci na jedno plátno a lineární eukleidovskou perspektivu. Budou zmíněny například synestetické koncepty a pokusy propojení fenoménu zvuku a obrazu v jeden celek. Vědecký výzkum jako zdroj umělecké inspirace. Experimentální film jako jeden z žánrů, tematizujících pohyblivé obrazy, projektované přes optické aparáty. Genealogie projekce se dotýká starších dějin umění a vědy. Analogová i digitální média rozšiřují spektrum a registry uměleckého využití o řadu modelů, nástrojů a vjemů, směřujících k oblastech audiovizuální performance, aplikované v divadelním prostoru, v laboratorních a studiových podmínkách, v rozšířeném filmu, filmového představení a v interaktivních prostředích/environment. Zájemci o speciální výzkumný projekt v rámci IIM se mohou obrátit na lektory a pracovníky IIM
Pátek 24.10. 12.45-16.00
Multiprojekce - použití dvou a více projektorů na jednom plátně pro audiovizuální představení. Průzkum různých specifik obrazové kompozice pro převrstvené projekce, kompoziční možnosti polyekranu a komunikace mezi obrazy, práce s prostorem a časem v děleném obraze. Součástí dílny bude i pokusná instalace kamerového systému s multiprojekčním výstupem. Použití různých obrazových médií při živém audiovizuálním představení, tradiční i elektronická média, využití světelné projekce, meotaru, stínohry, diaprojekce a dalších netradičních nástrojů. Filmový obraz a různé druhy projekce. Použití různých obrazových médií při živém audiovizuálním představení, tradiční i elektronická média, využití světelné projekce, meotaru, stínohry, diaprojekce a dalších netradičních nástrojů. vzhledem k velkému počtu studentů a díky tomu, že M. Blažíček je nemocný se pokusíme vytvořit sérii etud - vizuálních mini situací, inscenovaných pro videokameru a videoprojekci.Děje - situace musí mít délku maximálně 2 minuty a musí být vytvořeny z předmětů, které máte sebou. I.skupina se zaměří na přední projekci, II. skupina na zadní projekci, skupinky po 2, nebo 3 se soustředí na jednu instalaci. Na konci dílny promítneme všechny etudy.
Pátek 31.10. 12.45-16.00
Zvuková interakce se světelným obrazem a vícekanálová zvuková kompozice. Zvuková interakce se světelným obrazem. [2] React table [3] Nástroje pro vícekanálový mix zvuku, kreativní využití prostorového zvuku. [4] atd.
Pátek 7.11. 12.45-16.00
Projekce/povrch/prostor Prostorové možnosti obrazové projekce mimo tradiční ekran. Výzkumná instalace světelné a obrazové projekce ve zkreslené perspektivě, použití různých projekčních povrchů (barva, textura, struktura, voda, poloprůsvitné plochy), projekce na objekty, použití dalších objektů a nástrojů pro proměny obrazu.
Pátek 14.11 12.45-16.00
Zpětná vazba k dosavadním setkáním
Pátek 21.11. 12.45-16.00
Realtime video - nástroje pro živou reprodukci obrazu. Kreativní uplatnění nejpoužívanějšího software pro obrazovou syntézu, možnosti efektového zpracování, organizace časové struktury obrazu, video-sekvencery, řízení obrazu pomocí algoritmů.
Pátek 28.11. 12.45-16.00
Interaktivita - jak ovládat obrazy pohyb a zvuk mimo rozhraní počítače? Přehled a praktická demonstrace dostupných senzorů a kontrolních nástrojů pro kontrolu multimédií, stručný přehled nejpoužívanějších metod pro synchronizaci a ovládání obrazové a zvukové projekce v síti (MIDI, OSC) a jejich praktické využití s pomocí dostupných nástrojů v IIM.
Demonstrované nástroje:
Teremin
T(h)eremin - elektronický hudební nástroj, zkonstruovaný v roce 1919 Lvem Sergejevičem Těrmenem (Leo Sergejewitsch Thèremin). Je to patrně první hudební nástroj, na který se hraje, aniž by se ho hráč dotýkal. Je tvořen dřevěnou skříní se dvěma anténami a je ovládán pouze pohybem paží, dlaní a prstů. Vzdálenost ruky od antény ovlivňuje příslušnou vlastnost zvuku.
Miditron
MidiTron je převodník - interface z MIDI na real-world. Midi znamená musical instruments digital interface. Slouží k zjednodušení způsobu zapojení senzorů k počítači a ke konstrukci interaktivních a robotických prvků v instalacích a performancích. Je snadný k použití a poskytuje 20 vstupů a výstupů analog - digital v různých komninacích.MidiTron™ jeobou stranný (bi-directional), sensorové vstupy jsou převedeny do MIDI a MIDI jsou převedeny do výstupů s nastavitelným napětím. [5]
I-Cube
Capture motion digital control media [6]
Arduino
Arduino je kontrolér, fyzická počítačová platforma založená na jednoduché I/O desce s čipem ATMega od firmy Atmel a vývojovém prostředí, které používá jazyk Processing/Wiring. Arduino může být použito k vytváření samostatných interaktivních zapojení nebo může být připojeno k software na počítači (např. Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data, SuperCollider). [7]
Pátek 12.12. 12.45-16.00
Praxe a zkoušky.
Pátek 9.01.2009 12.45-16.00
prezentace projektu Eutopia a posouzení stavu věcí a studentských projektů